GUIAS DIVERSOS / PRECISÃO E EVASÃO

Precisão e Evasão (MISS)

Última atualização: 26/11/2025 · Autor: Edson Sanches

🔅 Precisão e Evasão

A chance de um ataque resultar em MISS é definida principalmente pela disputa entre a DEX do atacante e a DEX do defensor, com limite mínimo e máximo bem claros.

🎯 Regras básicas

  • Se a DEX do atacante ≥ DEX do defensor, a chance mínima de MISS é 1,1%.
  • Se o defensor tiver mais DEX, a chance de MISS aumenta conforme a diferença percentual de DEX.
  • Há um limite máximo de 90% de chance de MISS (evasão).

Em resumo: quanto maior a diferença de DEX do defensor sobre o atacante, maior a chance de o ataque errar — sempre respeitando o mínimo de 1,1% e o máximo de 90%.

📐 Fórmula base de Evasão

Quando o defensor possui mais DEX que o atacante, a evasão é calculada pela fórmula:

Evasão = ((DEXDef − DEXAtk) / DEXDef) × 100 × 0,9
  • Se o resultado for menor que 1,1%, aplica-se o mínimo de 1,1%.
  • Se o resultado for maior que 90%, aplica-se o limite máximo de 90%.

📊 Exemplo de Evasão por Diferença de DEX

Considerando DEXDefensor = 10.000, temos:

DEX Atacante DEX Defensor Chance de MISS Observação
10.000 10.000 1,1% Dex iguais → aplica mínimo
9.000 10.000 9% Diferença moderada
7.500 10.000 22,5% Evasão crescente
5.000 10.000 45% Metade da DEX → 45%
2.500 10.000 67,5% Defensor com grande vantagem
1.000 10.000 81% Próximo do limite
100 10.000 90% Resultado passaria de 90%, mas é limitado
0 10.000 90% Limite máximo absoluto

🎯 Itens de Precisão e Evasão

Alguns itens alteram diretamente o resultado da chance de MISS:

  • Uma montaria com +5% Evasão adiciona +5% à chance final de ocorrer MISS.
  • Uma montaria com +5% Precisão reduz em 5% a chance final de MISS (aumentando o acerto).

💡 Equilibrar adicionais de Precisão e Evasão nos seus equipamentos pode fazer MUITA diferença em PvP e PvE.

⚡ Itens que influenciam o cálculo

🎯 Joia de Precisão

  • +7% Precisão (reduz a chance de MISS).
  • O efeito é aplicado APÓS o cálculo final e APÓS o limite de 90%.

📘 Book Concentração

  • 5% de chance de ter 100% de acerto em cada ataque.
  • Funciona à parte do sistema de DEX/Evasão.
  • Quando o efeito “CONCENTRADO” ativa, o ataque ignora a evasão e acerta.

🌀 Evasão Aprimorada (HT)

  • +5% Evasão (aumenta a chance de MISS).
  • Cálculo aplicado ANTES do limite de 90%.

🐎 Montarias

  • Podem fornecer bônus de Precisão ou Evasão.
  • Seus efeitos entram ANTES do limite de 90%.

✨ Antes x Depois do cálculo final

Efeitos aplicados ANTES do cálculo final

Efeitos de Evasão (montarias, skills como Evasão Aprimorada) entram no cálculo e ainda podem ser limitados pelo teto de 90%.

Exemplo: Um personagem chega a 90% de evasão apenas pela diferença de DEX. Se ele ainda equipar uma montaria de Evasão, o valor teórico passaria de 90%, mas o sistema mantém o limite em 90%. Contudo, esse “excesso” ajuda a manter os 90% caso o atacante possua itens de Precisão.

Efeitos aplicados APÓS o cálculo final

Efeitos como a Joia de Precisão reduzem a evasão mesmo que o defensor já esteja no limite teórico.

Exemplo:
Defensor:

  • 90% de evasão pela DEX.
  • +5% Evasão Aprimorada.
  • +8% Evasão da Montaria Tipo N.
  • Total teórico: 103% → limitado para 90%.

Atacante:

  • Usa Joia de Precisão (+7% Precisão).
  • A evasão final do defensor é reduzida de 90% para 83% (90% − 7%).

Book Concentração

O Book Concentração não reduz a evasão do adversário. Em vez disso, ele dá ao atacante 5% de chance de ativar o estado “CONCENTRADO” e ter 100% de acerto naquele ataque, ignorando o cálculo comum de MISS.