31/05/2026

Skills Especiais

Guia completo das Skills Especiais: Controle de Mana, Cura e Recuperar, tabela de cura por classe e muito mais.

31/05/2026

Skills Especiais

Controle de Mana

A skill Controle de Mana envolve o personagem em um escudo mágico que utiliza a própria mana (MP) para absorver a maior parte do dano recebido.

🌀 Como Funciona?

  • 🛡️ 90% do dano recebido é absorvido diretamente no MP.

  • 🩸 Apenas 10% do dano atinge o HP.

⚠️ Atenção Visual: O número de dano exibido flutuando acima do seu personagem representa somente os 10% que afetaram o seu HP. Os outros 90% são consumidos silenciosamente da sua barra de mana.

⚖️ O Equilíbrio entre HP e MP

Não adianta focar tudo em mana e esquecer a vida. Se você tiver $40.000 \text{ MP}$ e apenas $2.000 \text{ HP}$, os 10% de dano direto ainda poderão te derrotar facilmente. É preciso balancear ambos os atributos.

💎 A Armadilha da Joia da Magia

A Joia da Magia converte 50% do seu MP em HP, o que arruína a mecânica de Controle de Mana:

  • Sem a Joia: $40.000 \text{ MP} \ / \ 2.000 \text{ HP}$ (Perfeito para o escudo)

  • Com a Joia: $20.000 \text{ MP} \ / \ 22.000 \text{ HP}$ (Escudo fraco e sem mana para absorção)

📉 O Problema com o Macro de Poções

Como o uso automático de poções prioriza a recuperação de HP, a sua mana pode demorar mais para subir, fazendo com que o escudo perca eficiência no meio do combate.

💡 Recomendação: Evite usar a Joia da Magia se a sua build for focada em Controle de Mana, a menos que você possua poções de efeito duplo (que recuperam HP e MP simultaneamente).

💠 Cura e Recuperar (Foema)

As habilidades de restauração da Foema calculam a quantidade de vida curada com base em:

  1. Constituição (CON) do personagem.

  2. Pontos distribuídos na árvore de Magia Branca.

  3. Classe do personagem (Mortal, Arch ou Celestial).

  4. Presença da Oitava skill de Magia Branca.

🩺 Nota: O valor mínimo absoluto de cura do jogo é sempre 100 HP.

Abaixo estão as tabelas de referência com os marcos de cura baseados nos pontos de CON necessários:

🩺 Classe: Mortal

Sem Oitava Skill

MarcoCura (HP)CON Necessária
Mínimo100-
25%137500
50%2741000
75%4111500
Máximo5482000

Com Oitava Skill

MarcoCura (HP)CON Necessária
Mínimo100-
25%187500
50%3741000
75%5611500
Máximo7482000

🛡️ Classe: Arch

Sem Oitava Skill

MarcoCura (HP)CON Necessária
Mínimo100-
25%187625
50%3741250
75%5611875
Máximo7482500

Com Oitava Skill

MarcoCura (HP)CON Necessária
Mínimo100-
25%262625
50%5241250
75%7861875
Máximo10482500

✨ Classe: Celestial

Sem Oitava Skill

MarcoCura (HP)CON Necessária
Mínimo100-
25%262875
50%5241750
75%7862625
Máximo10483500

Com Oitava Skill

MarcoCura (HP)CON Necessária
Mínimo100-
25%362875
50%7241750
75%10862625
Máximo14483500