Atualização e promoção - PatchList - Notícia - WYD 2.0

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Atualização e promoção

Olá pessoal, nesta madrugada fizemos uma manutenção muito importante, segue patch notes:

Notas de Atualização 2.3.1 -
CORREÇÕES
- Corrigido bug no qual o Duelo Celestial não ocorria de forma correta
- Corrigido bug no qual os personagens que estivessem andando durante o reset da Guerra do Porto ficavam bugados, teleportando-se de um lado para o outro
- Agora as medalhas de líder e vice-líder mostram seus ícones de forma correta (anteriormente, ambas apareciam com o mesmo ícon da Medalha de Guilda comum)
- Corrigido um erro no cálculo do bônus de dano no qual o mesmo não era aplicado sobre o dano base, e sim sobre o dano aumentado de todos os cálculos
- Corrigido bug no qual era possível criar o personagem HardCore
- Corrigido bug na ativação de PINCODE
- Corrigido bug no qual era impossível utilizar rações em algumas montarias
- Corrigido bug no qual em alguns casos as montarias montarias apareciam com o brilho que não correspondia a sua refinação
- Corrigido bug no qual o Lich Infernal não acionava de forma correta as premiações da Pista de Runas Nv. 0

Notas de Atualização 2.3.1 - MUDANÇAS
- Agora só será possível entrar com uma conta por IP na Guerra do Porto
- Diminuida a penalidade ao sair de uma guilda de 9 para 7 dias
- Agora as medalhas não irão mais indicar os dados da guilda. Para acessa-los, será necessário abrir o Painel de Guilda
- Agora será possível acessar e comprar da Loja Premium em qualquer local do jogo
- Não é mais possível selecionar a Medalha de Guilda (agora o slot está semelhante ao slot da capa)
- Agora será possível comprar o item "Barra de WYD Coins" na Loja Premium, para facilitar o comércio entre os jogadores
- Liberadas as montarias Hrimfaxi e Skinfaxi
- Mudança gráfica simples na área guild de Armia, removendo excesso de elementos desnecessários
- Agora só será possível se tornar celestial caso tenha utilizado todos os 4 cristais de quest
- Mudança na recompensa de fame guilda da Guerra de Torre: agora a recompensa para quem derrubar a torre inimiga será de 300, porém a cada minuto que passa desde o início da guerra, você ganhará 3 ponto de fama a menos. Por exemplo: caso derrubem a torre às 22:30, receberão 300 - 90 = 210(editado)

Notas de Atualização 2.3.1 - BALANCEAMENTOS
- Skill "Proteção Elemental" do BeastMaster: bônus de defesa escala com 20% -> 14% da pontuação em Inteligência
- Skill "Lobisomem" do BeastMaster: escalonamento de dano por level aumentado (agora escala proporcionalmente à evolução)
- Skill "Homem Urso" do BeastMaster: agora concede HP bônus escalando com 25% da pontuação em Inteligência e 10% da pontuação em Constituição - Skill "Éden" do BeastMaster: aumento de 10% do bônus de dano da transformação - Skill "Éden" do BeastMaster: bônus de 10% na taxa de crítico - Skill "Escudo Mágico" da Foema: bônus de defesa escala com 30% -> 80% dos pontos em Magia Especial
- Skill "Flash" da Foema: agora o bloqueio de visão é de 100%, com indicador branco na tela. Outra mudança é a de que não é possível movimentar-se / atacar enquanto está sob o efeito do Flash. Duração do efeito: 4 segundos -> 3 segundos
- Classe "TransKnight": bônus base de ataque mágico de 10% -> 8% - Classe "TransKnight"
- Árvore "Confiança": escalonamento de dano por nível diminuída de 25% -> 20%
- Classe "TransKnight" - Árvore "Confiança": escalonamento de dano por evolução de 3x -> 2,7x - Skill "Espada de Gelo": inserida passiva de bônus de 6% de dano PvP
- Classe "Huntress": especialmente nas HTs a evasão irá escalar com 60% dos pontos em destreza e 50% dos pontos em força(editado)
-Arma Skytalos aumentado a base em 18%
-Arma Hermai reduzido a base em 10%

Notas de Atualização 2.3.1 - MUDANÇAS DE MONTARIA
- "Fenrir das Sombras": dano de ataque base aumentado de 110 -> 112 (sem nível) e 770 -> 784 (nível 120)
- "Fenrir das Sombras": bônus de ataque mágico aumentado de 121% -> 124% (nível 120). Não houveram alterações na montaria sem nível
- "Fenrir das Sombras": aumento de imunidades alterado de 20 -> 24 (todos os níveis)
- "Fenrir das Sombras": adicionados índice de evasão de 1.0% (todos os níveis)
- "Fenrir das Sombras": taxa de absorção de dano aumentada de 27% -> 29%

Notas de Atualização 2.3.1 - NOVA INTERFACE
- Refeita toda a temática da interface do jogo
- Inserido novo painel no canto inferior esquerdo, informando a quantidade de poções e rações (correspondentes à montaria equipada) no inventário, o FPS (limitado a 60), e o status PvP
- Inserido o valor de WYD Coins no inventário ao lado do GOLD do personagem
- Inserida a reputação no menu Personagem ("C"), demonstrando a pontuação e o status de reputação atual
- Adicionado novo sistema de bloqueio de conta: agora será possível escolher quais ações poderão ser feitas enquanto a conta estiver bloqueada
- Adicionado novo menu indicativo do objetivo na missão diária
- Adicionado novo menu guild, informando personagens online, e algumas informações básicas da guild de seu personagem - Adicionado novo contador para todas as quests / guerras nas quais deve-se dominar um altar. Desta forma, sempre será possível saber quantos segundos restam até que o jogador que está dominando vença
- Adicionado novo placar para a guerra do porto, mostrando em tempo real a pontuação de ambos os canais - Adicionado novo indicador para Double Exp, que sempre aparecerá no canto superior esquerdo
- Adicionada nova Loja Premium, dividida em setores organizados e com possibilidade de pesquisa de itens. A loja de moedas agora está dentro da Loja Premium
- Adicionado ícone de AutoGrupo na janela de grupo, podendo ser ativado para todos, ou para um jogador específico -
Adicionada função para aceitar convite para guilda

Notas de Atualização 2.3.1 - SISTEMA DE REPUTAÇÃO
- Além de ser possível visualizar sua pontuação de reputação no menu Personagem ("C"), agora não perderá reputação ao morrer. A área da guerra continua não concedendo pontos de reputação
- Mudanças gerais nos critérios de reputação (os bônus são acumulativos)
- Algoz (rep. negativa superior a 800 pontos): causa 5% de dano PvP aumentado (aumentado para 10% quando contra jogadores de reputação positiva)
- Assassino (rep. negativa entre 551 e 800 pontos): permite matar qualquer jogador sem entrar em modo PK
- Sicário (rep. negativa entre 301 e 550 pontos): perde apenas metade de todo o dano causado a sua montaria
- Malfeitor (rep. negativa entre 51 e 300 pontos): não perderá CP / Exp (HOLD) ao matar outro jogadores
- Civil (rep. entre 50 pontos positivos e 50 pontos negativos): não há recompensas
- Oficial (rep. positiva entre 51 e 300 pontos): concede o dobro de pontos PvP ao derrotar um jogador
- Herói (rep. positiva entre 301 e 550 pontos): concede chance de reviver sempre que for morto
- Guardião (rep. positiva entre 551 e 800 pontos): concede bônus de cura de poções de 60%
- Vigilante (rep. positiva superior a 800 pontos): se cura em 10% da vida a cada 5 segundos / recebe 5% de dano PvP diminuído - Todas as reputações serão reiniciadas na primeira segunda feira de cada mês

Notas de Atualização 2.3.1 - OUTRAS NOVIDADES
- Inseridas novas recompensas para os pacotes de doação, com brindes aleatórios
- Melhoria em nosso sistema de proteção do client

PROMOÇÃO DONATE HALLOWEEN!

PEDIMOS QUE PARA EVITAR PROBLEMAS, BAIXE O JOGO NOVAMENTE ATÉ DISPONIBILIZARMOS UM PATCH MANUAL, SEGUE:

MEGA

MEDIAFIRE

GOOGLE DRIVE

Peço que reportem qualquer bug encontrado na nova interface via DISCORD

Atenciosamente 

Equipe wyd 2.0

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